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      素描繪畫中人體基本部位形狀

      時間:2014-07-05 22:44:20來源:未知 作者:桑田居士分享:轉發到新浪微博



              圖片展示的人體基本部位形狀,表達了貫穿全書的重要原理——人體是由簡單實在的各種形狀組成的,這些形狀使人呈現幾何形,其余分散注意力的部分都已去除。把這些形狀想象成用硬木雕刻而成,它們是三維立體的。在這幅草圖中,人體各部位被拆開以便強調各個獨立的部位,它們分別是頭和頸部;上部軀干和下部軀干;上臂、下臂和手部;大腿、小腿和腳部。
              把人體部位草圖和它左邊的人體照片作一下比較,請注意模特和草圖在基本部位構造上是一樣的,頸部、手臂、腿部和軀干基本呈圓柱體形,頭部呈簡單的球形,手部可以簡化為立方體,而腳部由錐體和立方體組合而成。
              畫家們一般把頭部作為計量整個人體的基本單位,然而,頭部有兩種尺寸,即高度和寬度,從下巴到顱頂的高度是人體所有垂直高度的基本尺度,例如,畫家們經常談論8個頭高的人體,他們指的是人體的高度相當于8個頭部的垂直高度。頭部的寬度可以很方便地用來計量人體的水平寬度,例如,肩部相當于3個頭部的寬度。
              如果你仔細觀察現實生活中周圍的人,你會發現他們在比例上有很大差別,有些人頭部偏大,而有些人偏小,但大多數人在比例上很接近,由于這個原因,服裝制造商才能制作“現成的”衣服,標準尺寸適合大多數人,有時只需稍作修改就可以了。
             以此為基礎,我們可以很方便地畫出人體的平均比例,但“平均”和“理想”是有區別的,畫家們總希望找到最完美的人體,例如,希臘雕塑家們為他們塑造的男神和女神們建立了一整套完美的比例。同樣,后來的畫家如達·芬奇和丟勒也建立了自己的完美比例。很多情況下,完美比例因民族和時代的不同而不同,魯本斯筆下人物健壯豐滿的美在他那個時代被大加推崇,而今天大眾的品味顯然已走向另一個方向。
       
       
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